jueves, 13 de octubre de 2011
















*QUE ES ELECTRÓNICA DIGITAL: Es una parte de la electrónica que se encarga de sistemas electrónicos en los cuales la información está codificada en dos únicos estados. A dichos estados se les puede lla


mar "verdadero" o "falso", o más comúnmente 1 y 0, refiriéndose a que en un circuito electrónico digital hay dos niveles de tensión.

Electrónicamente se les asigna a cada uno un voltaje o rango de voltaje determinado, a los que se les denomina niveles lógicos, típicos en toda señal digital. Por lo regular los valores de voltaje en circuitos electrónicos pueden ir desde 1.5, 3, 5, 9 y 18 voltios dependiendo de la aplicación, así por ejemplo, en una radio de transistores convencional las tensiones


*ELECTRICIDAD: E
s un fenómeno físico cuyo origen son las cargas eléctricas y cuya energía se manifiesta en fenómenos mecánicos, térmicos, luminosos y químicos, entre otros. Se puede observar de forma natural en fenómenos atmosféricos, por ejemplo los rayos, que son descargas eléctricas producidas por la transferencia de energía entre la ionosfera y la superficie terrestre (proceso complejo del que los rayos solo forman una parte). Otros mecanismos eléctricos naturales los po

demos encontrar en procesos biológicos, como el funcionamiento del sistema nervioso. de voltaje son por lo regular de 5 y 12 voltios al igual que se utiliza en los discos duros IDE de computadora.














*CIRCUITOS ELECTRONICOS Y ELECTRICOS: Se le deno

mina así al camino que recorre una corriente eléctrica. Este recorrido se inicia en una de las terminales de una pila o fuente de energía que pasa a través de un conducto eléctrico (cable de cobre), llega a una resistencia (foco o led), que consume parte de la energía eléctrica , continúa después por el conducto, llega a un interruptor y regresa a la otra terminal de la pila o fuente Los elementos básicos de un circuito eléctrico son: Un generador de corriente eléctrica, en este caso una pila; los conductores (cables o alambre), que llevan a corriente a una resistencia foco y pos

teriormente al interruptor, que es un dispositivo de control.

* El magnetismo: Es uno de los aspectos del electromagnetismo, que es una de las fuerzas fundamentales de la naturaleza. Las fuerzas magnéticas son producidas por el movimiento de partículas cargadas, como por ejemplo electrones, lo que indica la estrecha relación entre la electricidad y el magnetismo. El marco que aúna ambas fuerzas se denomina teoría electromagnética. La manifestación más conocida del magnetismo es la fuerza de atracción o repulsión que actúa entre los materiales magnéticos como el hie

rro. Sin embargo, en toda la materia se pueden observar efectos más sutiles del magnetismo. Recientemente, estos efectos han proporcionado claves importantes para comprender la estructura atómica de la materia.













Electromagnetismo: El movimiento de la aguja de una brújula en las proximidades de un conductor por el que circula una corriente indica la presencia de un campo magnético alrededor del conductor. Cuando dos conductores paralelos son recorridos cada uno por una corriente, los conductores se atraen si ambas corrientes fluyen en el mismo sentido y se re

pelen cuando fluyen en sentidos opuestos. El campo magnético creado por la corriente que fluye en una espira de alambre es tal que si se suspende la espira cerca de la Tierra se comporta como un imán o una brújula, y oscila hasta que la espira forma un ángulo recto con la línea que une los dos polos magnéticos terrestres.

*La mecatrónica:Es una sinergia que une la ingeniería mecánica, ingeniería electrónica, ingeniería de control e ingeniería informática; pará diseñar y desarrollar productos que involucren sistemas de control para el diseño de productos o procesos inteligentes. la cual busca crear maquinaria más compleja para facilitar las actividades del ser humano a través de procesos electrónicos en la industria mecánica principalmente. Debido a que combina varias ingenierías en una sola su punto fuerte es la versatilidad












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PARA QUE SIRVE UN BLOG O VITACORA

Los blogs pueden tener múltiples utilidades:
*Para buscar trabajo: Russell Beattie, un estadounidense que vivió un tiempo en Madrid, encontró trabajo en California gracias a que habían visto su weblog. Les gustó sus puntos de vista, opiniones y contratado. De vuelta a California.


*Para estudiar: para debatir con compañeros o con el profesor material de la asignatura como sucede en las universidades. Para pasarle al profesor los trabajos y los corrija.


*Para mejorar en tu puesto de trabajo: muchas compañías en U



SA han creado blogs corporativos para que cada empleado aporte ideas para mejorar el desarrollo de los productos de la empresa.




-QUE SIGNIFICA LA WEB 2.0:





La infraestructura de la Web 2.0 está relacionada con nu


evas tecnologías que han hecho que sea más fácil publicar información y compartirla con otros sitios Web. Por un lado se han actualizado los sistemas de gestores de contenido (Content Management Systems, CMS) haciendo que cualquier persona que no sepa nada sobre programación Web pueda, por ejemplo, gestionar su propio blog.


-QUE HERRAMIENTAS NOS OFRECE GOOGLE: Son herramientas sencillas que combinadas con Google Analytics nos pueden ayudar a posicionar un poco mejor nuestra página web o a no cometer algunos errores que pueden llevar a que esta no sea bien encontrada por los principales buscadores. Son pequeños detalles pero que tampoco requieren de grandes conocimientos para subsanarlos. Tienen buena documentación que nos puede ayudar a aclarar algunos c


onceptos y mejorar el posicionamiento y calidad de nuestra página corporativa.




-QUE ES LA WIKI:


Es de origen hawaiano que significa: rápido. Comúnmente para abreviar esta palabra se utiliza Wiki y en términos tecnológicos es un software para la creación de contenido de forma colaborativa.Wiki es el nombre que el programador de Oregón , escogió para su invento, en 1994: un sistema de creación, intercambio y revisión de información en la web, de forma fácil y automática.




-Un motor de búsqueda: También conocido como buscador, es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web. Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan únicamente en la web, pero otros lo hacen además en noticias, cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas.




  • ALTAVISTA
    Inaugurado en diciembre de 1995 AltaVista se ha ganado una amplia fama en todo el mundo. En la actualidad mantiene versiones en multitud de idiomas, incluido el español, que está accesible en AltaVista en español.



    EXCITE
    Excite funciona desde finales de 1995 y lleva camino de convertirse en algo más que un search engine. Reúne información sobre la bolsa, horóscopos, información deportiva y mucho más. En la joven tradición de convertir los buscadores en "portales" de entrada a la red. (Portales que procuran que la gente no salga del portal).



    HOTBOT
    Funciona desde 1996 gracias al motor de búsqueda Inktomi y aunque no es muy conocido en el mercado español es uno de los grandes buscadores de Internet.


    INFOSEEK
    Un buscador que asombra por la precisión de sus respuestas, cuenta con más de 50 millones de direcciones en su base de datos. Mantiene una lista de recomendaciones.


    LOOKSMART
    LookSmart aparece en la página de búsquedas de Netscape, lo que indudablemente le proporciona gran cantidad de tráfico. Es, en cuanto a que está gestionado por personas, el más directo rival de Yahoo.


    LYCOS
    Lycos, que en latín quiere decir araña lobo, lleva funcionando desde mayo de 1994 y es uno de los más veteranos buscadores de Internet. Destaca su búsqueda especial de imágenes y sonidos. Mantienen una versión en español.


    WEBCRAWLER
    Empezó en 1994 como un proyecto de la Universidad de Washington. En la actualidad es propiedad de Excite, que lo mantiene como un buscador independiente.




    *QUE SON REDES SOCIALES:


    Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.


    Como se ha dicho, puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de Redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias.



    Orkut: Orkut es una red social desarrollada por uno de los actualmente empleados de Google Orkut quién obtuvo beneficios de promoción de esa red por parte de Google desde el 2004.


    Badoo: nace de la mano de un grupo de jóvenes desarrolladores que querían crear una red social que fuera muy conocida en todo el mundo. Manteniendo la privacidad de usuarios pero a la vez compartiendo lo que la gente quería mostrar al mundo sobre ellos mismos.


    Metroflog: se ha consolidado según el ranking de alexa como uno de los 100 sitios web más visitados en todo el mundo. La red social con sede en Buenos Aires se ha hecho famosa y popular con frases como “agrégame a tus efes” incluso hay gente que ha llegado a ser famosa usando el metroflog, que fue el caso de una adolescente de México que llego a ser muy conocida a través de este medio.


    MySpace: Una de las redes sociales con más éxito por la capacidad de compartir música, fotos videos y personalizar a fondo nuestro perfil, y que además cuenta con un enorme grupo de desarrollo y actualmente su propietaria es News Corporation que cuenta con más de 300 empleados y una tasa de crecimiento diaria bastante significante.



    Yahoo: Siempre que hacemos una consulta en cualquier buscador uno de los primeros resultados los tiene la Wikipedia, sin embargo otro servicio que salió de la nada y una gran apuesta de cientos de millones de dólares que hizo Yahoo a este proyecto logró consolidarse como uno de los sitios web de “descubrimiento” si se puede decir así que hay. De éste versus entre yahoo respuestas y la wikipedia ya hablamos antes.



    Twitter: Qué está pasando, es la nueva pregunta de esta red social, que en apenas unos años pasó de ser un servicio invisible a ser usado casi por cualquier persona. Twitter es el servicio que te permite expresar en tan sólo 140 palabras tu estado actual, tal vez esto es lo que más ha gustado a sus usuarios, la capacidad de ver al instante que es lo que están haciendo otras personas.


    Facebook: Hoy en día ¿quién no tiene un perfil en Facebook?. Sin duda Facebook es la red social que más atrae usuarios, ya que famosos, empresas y personas en general usan este servicio incluso para promocionar sitios y demás.
    Además el desarrollador de Facebook está dentro de los más ricos del mundo y la verdad no es algo que sorprenda pues puede que éste sea uno de los sitios más visitados en todo el mundo después de Google.


    You Tobe: Tal vez el título sea un poco exagerado, pero en realidad se puede decir que cualquier persona puede ser famosa subiendo un video suyo en YouTube, la red social más potente que existe, y decimos que es potente pues de seguro sus servidores requieren de una alta calidad para poder brindar este servicio.



    * Folksonomias: son un método de clasificación explotado por varios servicios web, como del.icio.us y flickr.com en ambos, los usuarios agraden y clasifican paginas web (en el primer caso) o fotografías (en el segundo), a modo de bookmark o álbum de fotos personal. La clasificación no se realiza a travesó de una serie de categorías fijas y jerárquicas, como tradicionalmente se ha hecho sino a través de lo que se denominan tags o etiquetas que se le agraden de modo pegajoso y compulsivo, permitiéndose (y aconsejándose) muchas etiquetas por elemento clasificado (una página como google.com puede tener 'buscador' 'motor de búsqueda' o 'empresa' como etiquetas).





    *Moodle: Es un Ambiente Educativo Virtual, sistema de gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas.



viernes, 7 de octubre de 2011

¿QUE ES UN BLOGGER?

Blogger es un popular sistema de plublicación de blogs creado por Pyra Labs, pero comprado por Google en 2003. Su popularidad radica en su facilidad de uso y los numerosos servicios que entrega a los usuarios. Se ha ubicado dentro de los 16 dominios con más visitantes únicos en Internet.Uno de los atractivos del proyecto es justamente su nombre genérico, que quiere decir literalmente "hacedor de bitácoras" (un blog no es más que una bitácora virtual o en línea).Blogger fue lanzado el 23 de agosto de 1999 por Pyra Labs, que ayudó a hacer conocido este formato por ser una de las primeras herramientas de publicación de blogs en Internet. En febrero de 2003, Google adquirió Pyra Labs, lo que permitió que Blogger pudiera ser gratuito para los usuarios. Más tarde en 2004, Google también adquirió Picasa, que aportó a Blogger su sistema de intercambio de fotos llamado “Hello”. Los usuarios podían compartir fotos y comentarlas. El mismo año, Google presentó un rediseño de Blogger con nuevas características como plantillas web, páginas de archivos individuales para enviar correos y comentarios. En el año 2006 se lanzó la última versión de Blogger, primero en versión beta y luego en la definitiva. Comenzó a trasladarse a los servidores de Google y actualmente, funciona completamente en Google.
https://www.google.com/calendar/embed?src=rmlncrak2hdgiusflp8moqbkmk%40group.calendar.google.com&ctz=America/Bogota

jueves, 16 de junio de 2011

SUBDIVICION DE LOS ROBOTS

*POLIARTICULADOS: En este grupo están los robots de muy diversas formas y configuración cuya característica común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcional mente pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según uno o mas sistemas de coordenadas y con un numero limitado de grados de libertad.



* MÓVILES: Son robots con gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante siguen su cambio por telemando o guiándose por la información recibida de sus entornos a través de sus sensores, estos robots aseguran el transporte de piezas de un punto de una cadena de fabricación.


*ANDROIDES: Son robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemático del ser humano. Actualmente los androides son todavía dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad. Practica y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentar uno de los aspectos mas complejos de estos robots, sobre en que se centra la mayoría de los trabajos es el de la locomoción bípeda.
                                  

*ZOOMORFICOS: Los robots zoomorficos que considerados en sentido no restrictivo podrían incluir
 también a los androides construyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que imitan a los diversos seres vivos, a pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de locomoción es conveniente agrupar a los robots zoomorficos en dos categorías principales: caminadores y no caminadores.
        
* HÍBRIDOS: Estos robots corresponden a aquellos de difícil clasificaciones cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya expuestas, ya sea por conjunción o por yuxtapocicion por ejemplo, un dispositivo segmentado y con ruedas, es al mismo tiempo uno de los articulos de robots moviles y de robots zoomorficos.
 *INDUSTRIALES: Los robots industriales son mecánicos y eléctricos destinados a realizar de forma automática determinados procesos de fabricación o manipulación son en la actualidad los mas frecuentes Japón y Estados Unidos lideran la fabricación y consumo de robots industriales siendo Japón el numero uno.

* MÉDICOS: Los robots médicos son fundamentalmente prótesis par que han disminuido físicos que se adaptan al cuerpo y estos lados de potentes sistemas de mando. Con ellos se logran igualar con presión los movimientos y funciones de los órganos o extremidades que suplen.


























































































                  








ARQUITECTURA DE LOS ROBOTS

La arquitectura es definir por el tipo de configuración general del robot, puede ser metamórfico, el concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se ha introducido para incrementar la flexibilidad funcional de un robot a través del cambia de su configuración por el propio robot. El metamorfismo admite diversos niveles desde lo mas elementales ( cambio de herramientas o de efecto terminal ), hasta los mas complejos como el cambio o alteración de algunos de sus elementos o subtemas estructurales.    

OBJETIVOS DE LA ROBOTICA



  • Que sean más ordenados.
  • Promover los experimentos, donde el equivocarse es parte del aprendizaje y el autodescubrimiento.
  • Ser más responsables con sus cosas.
  • Desarrollar mayor movilidad en sus manos.
  • Desarrollar sus conocimientos.
  • Desarrollar la habilidad en grupo, permitiendo a las personas socializar.
  • Desarrollar sus capacidades creativas.
  • Poder observar cada detalle.
  • Desarrollar el aprendizaje en forma divertida.

GENERACIONES DE LOS ROBOTS

PRIMERA GENERACIÓN: Realizan tareas según una serie de instrucciones programadas previamente, que ejecutan de forma secuencial. Este tipo de robots dispone de sistema de control en lazos abiertos, por
la que no tienen en cuenta las variaciones que pueden producirse en su entorno.






















SEGUNDA GENERACIÓN:  Este tipo si tiene en cuenta las variaciones el entorno. Dispone de sistemas de control de lazo serrado, con sus sensores que le permiten adquirir información del  medio en que se encuentra y adaptar su actuación a los mismos.

   











TERCERA GENERACIÓN: Posee capacidad para la planificación automática de tareas; son robots adaptables a distintos entornos, capaces de reprogramarse  de forma automática, en función de los datos proporcionados por los sensores.

miércoles, 15 de junio de 2011

LA ROBOTICA




LA ROBOTICA: Es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, mano factura y aplicaciones de los robots. La robotica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática  la inteligencia artificial y la ingeniería de control. Otras áreas importantes en la robotica son el álgebra y las maquinas de estado.

















































viernes, 20 de mayo de 2011

LA ROBOTICA

LA ROBOTICA: Es la ciencia y la tecnologia de los robots. Se ocupa del diseño, manofactura y aplicaciones de los robots. la robotica conbina diversas disciplinas como son: La informatica , la inteligencia artificial y la inteligencia artificial y la ingenieria de control. Otras areas importantes en la robotica son el algebra y las maquinas de estado.
GENERACION DE LOS ROBOTS

  • PRIMERA GENERACION:Realizan tareas segun una serie de instrucciones programadas previamente, que ejecuta de forma secuencial. Este tipo de robot dispone de sistema de control en lazo abierto, por lo que no tiene en cuenta las variaciones que puedan producirse en su entorno.



SEGUNDA GENERACION: Este tipo si tiene encuentra las variaciones del entorno. Dispones de unos sistemas de control de lazo cerrado, con sus sensores que les permiten adquirir informacion del medio en que se encuentra y adaptar su actuacion a las mismas. 


 















TERCERA GENERACION: Poseen capacidad para la planificacion automatica de tareas; son robots adaptables a distintos entornos, capaces de reprogramarce de forma automatica, en funcion de los datos proporcionados por los sensores.


ARQUITECTURA DE LOS ROBOTS
La arquitectura, es definida por el tipo de configuracion general del robot, puede ser metamorfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparicion, se a introducido para incrementar la flexibilidad funcional de un robot atraves del cambio de su configuracion por el propio robot. El metamorfismo admite diversos niveles, desde los mas elementales (cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los mas complejos como el combio o alteracion de algunos de sus elementos o subsistemas estructurales. Los dispositivos o mecanismos que pueden reagruparce bajo la denominacion generica del robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y es muy dificel por tanto establecer una clasificacion coherente de los mismo que resista un analisis critico y riguroso. La subdivicion de los robots, con base en su arquitectura, se hace en los siguientes grupos: poliarticulados, moviles, androides, soormorficoz e hibridos.

  1. POLIARTICULADOS: En este grupo estan los robots de muy diversa forma y configuracion de cuya caracteristica comun es la del ser basicamente sedentarios (aunque esepcionalmente pueden ser guiados para efectuar desoplazamintos efectuados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo segun uno o mas sistemas de coordenadas y con un numero limitado de grados de libertad.
      


                  
2. MOVILES:

              

Son robots con gran capacidad de desplazamiento, basada en carros o plataformas y dotadas en un sistema locomotor de tipo rodante.
Siguen su camino por telemando o guiandoce por informacion recibida de su entorno atraves de sus sensores. Estos robts aseguran el tranporte de piezas de un punto a otro de una cadena de fravicacion.


3.ANDROIDES:


   Son robots que intenta reproducr total o parcialmente la forma y el comportamiento sinematica del ser humano. Actualmente los androides son todavia dispositivos muy pocos evolucionados y sin utilidad practica, y destinados, fundamentalmente al estudio y experimentacion. Uno de los apectos mas complejos de estos robots, y sobre el que se sentra la mayoria de los trabajos,es el de la locomocion bipeda.

4. ZOOMORFICOS: Los robots zoomorficos, que consideradosen sentido no restrictivopodria incluir tambien a los androides, construyen una clase caracterizada principalmente por su sistema de locomocion que imita a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfologica de sus posibles sistemas de locomocion es conveniente agrupar a los robots soomorficos en dos categorias principales:caminadores y no caminadores. El grupo de los robots soomorficos no caminadores esta muy poco evolucionado. Los robots soomorficos cominadores multipedos son muy numerosos.



5.HIBRIDOS:                                                                                        
                                                                                                                                                                        
Esos robots corresponden a aquelos d dificil clasificacion cuya estructura sesituaen convinacion con algunas de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjucion por yuxtaposicion. Como por ejemplo, un didpocitivo segmentado, articuladoy con ruedas, es al mismo tiempo una de los atributos de los robots moviles y de los robots zoomorficos. De igual forma puede considerarce hibridos algunos robots formados por la yuxtaposicion de un cuerpo formado por un carro movil y de un brazo semejante al de los robots industriales.

6. INDUSTRIALES:  Los robots industriales son artilugios mecanicos y electronico destinados a destinar reformas automaticas determinados procesos frabicacion o manipùlacion. Son en la actualidad los mas frecuentes. Japon y EE.UU lideran la fabricacion y consumo de robots industriales siendo Japon el numero uno.

6. MEDICOS: Los robots medicos , son fundamentalmente, protesis para desminuidos fisicos que se  adaptan al cuerpo y estan dotados de potentes sistemas de mando. Con ellos se logra igualar con presicion los movimintos y funciones de los organos o extremidades que suplen.